Zbrush 數碼雕刻及立體打印基礎 (ZBX/F/0820E)

導師 / 李達潮 
Zbrush 數碼雕刻及立體打印基礎

課程介紹

隨著影視特效與次世代遊戲角色愈來愈炫目、逼真,ZBrush也躍身成為這些國際特效公司或遊戲製作公司不可或缺的3D軟體之一。在創作上更是大大的縮短了3D設計師建模的時間,而其應用範圍廣泛,適用於動畫、產品設 計、遊戲、電影、平面藝術設計、公仔雕塑、繪畫…等領域,再加上立體打印技術,將電腦的畫面變成真實的公仔或物件。

 

軟件:Zbrush, Meshmixer

人數:20人

日期:2020年8月25日至9月22日 逢星期二四六  晚上7:00至10:00 

學時:  共39小時

費用:MOP$4,800 (提供20% 折扣優惠,現時學費為$3,840)

出席率達70%可獲發證書

課程不屬持續進修發展計劃。

 

導師

李達潮 (資深動畫師)

課程目標

培養學員3D的創意設計思維,了解3D制作的技術和實現手段。從一名好奇者變成能夠自己參與3D設計和制作的愛好者,結合3D打印的科技的學習及使用,實現自己的創意為生活增添樂趣。

 

適合對象

.對3D設計和制作有興趣者

 

 

課程大綱

1. Understanding the UI

2. Navigating the canvas

3. Using perspective and floor

4. Zspheres and Qmesh

5. Creating a mesh with a ZSketch

6. Extracting from an existing mesh

7. Managing subdivision levels

8. Working with alphas

9. Masking off parts of a model

10. Using deformation

11. Using subtools

12. Deforming with Transpose

13. Painting and texturing

14. Creating UV maps

15. Export STL file

16. Setting up a printable file in Meshmixer

備註:

1.報名時須繳交全數學費$3,840現金

2.課程的開課日期時間以網頁為準

3.課程 不 屬 持 續 進 修 發 展 計 劃

標籤搜尋

軟件

程度

時間

班級

科目

上課地點

技術