Zbrush 數碼雕刻及立體打印基礎 (ZBX/F/0820E)
課程介紹
隨著影視特效與次世代遊戲角色愈來愈炫目、逼真,ZBrush也躍身成為這些國際特效公司或遊戲製作公司不可或缺的3D軟體之一。在創作上更是大大的縮短了3D設計師建模的時間,而其應用範圍廣泛,適用於動畫、產品設 計、遊戲、電影、平面藝術設計、公仔雕塑、繪畫…等領域,再加上立體打印技術,將電腦的畫面變成真實的公仔或物件。
軟件:Zbrush, Meshmixer
人數:20人
日期:2020年8月25日至9月22日 逢星期二四六 晚上7:00至10:00
學時: 共39小時
費用:MOP$4,800 (提供20% 折扣優惠,現時學費為$3,840)
出席率達70%可獲發證書
課程不屬持續進修發展計劃。
導師
李達潮 (資深動畫師)
課程目標
培養學員3D的創意設計思維,了解3D制作的技術和實現手段。從一名好奇者變成能夠自己參與3D設計和制作的愛好者,結合3D打印的科技的學習及使用,實現自己的創意為生活增添樂趣。
適合對象
.對3D設計和制作有興趣者
課程大綱
1. Understanding the UI
2. Navigating the canvas
3. Using perspective and floor
4. Zspheres and Qmesh
5. Creating a mesh with a ZSketch
6. Extracting from an existing mesh
7. Managing subdivision levels
8. Working with alphas
9. Masking off parts of a model
10. Using deformation
11. Using subtools
12. Deforming with Transpose
13. Painting and texturing
14. Creating UV maps
15. Export STL file
16. Setting up a printable file in Meshmixer
備註:
1.報名時須繳交全數學費$3,840現金
2.課程的開課日期時間以網頁為準
3.課程 不 屬 持 續 進 修 發 展 計 劃