115Zbrush 數碼雕刻及立體打印基礎 (ZBX/F/0317E)

導師 / 李達潮 
115Zbrush 數碼雕刻及立體打印基礎

課程介紹

隨著影視特效與次世代遊戲角色愈來愈炫目、逼真,ZBrush也躍身成為這些國際特效公司或遊戲製作公司不可或缺的3D軟體之一。 在創作上更是大大的縮短了3D設計師建模的時間,而其應用範圍廣泛,適用於動畫、產品設 計、遊戲、電影、平面藝術設計、公仔雕塑、繪畫…等領域,再加上立體打印技術,將電腦的畫面變成真實的公仔或物件。

軟件: Zbrush, Meshmixer
人數: 20人
日期: 2017年3月21日至4月22日 逢星期二四六 晚上7:00至10:00 (4月4日及4月15日為假期)
學時: 共39小時
費用: MOP$4,300

出席率達70%可獲發證書及補貼70%學費 課程不屬持續進修發展計劃


課程目標
培養學員3D的創意設計思維,了解3D制作的技術和實現手段。從一名好奇者變成能夠自己參與3D設計和制作的愛好者,結合3D打印的科技的學習及使用,實現自己的創意為生活增添樂趣。

適合對象
對3D設計和制作有興趣者。

課程大綱
1. Understanding the UI
2. Navigating the canvas
3. Using perspective and floor
4. Zspheres and Qmesh
5. Creating a mesh with a ZSketch
6. Extracting from an existing mesh
7. Managing subdivision levels
8. Working with alphas
9. Masking off parts of a model
10. Using deformation
11. Using subtools
12. Deforming with Transpose
13. Painting and texturing
14. Creating UV maps
15. Export STL file
16. Setting up a printable file in Meshmix

註:
1.報名時須繳交全數學費$4,300現金。完成課程後出席率達70%退回學費$3,010。
2.課程的開課日期時間以網頁為準
3.課程
不 屬 持 續 進 修 發 展 計 劃

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技術